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Madrid Game Week 2014 JUEVES - #MGW



Madrid. 16/10/2014 Entrada profesionales y prensa.

Entrada desde 9:00 la gente llega y de poco a poco se llena el recinto. hay de todo que ver y probar es tan corto el tiempo que poco te alcanza a probar de todo. pero mi experiencia es que este año esta mejor organizado que el año 2013, hay mas espacios, mas consolas que probar, mas tiendas para comprar, dejare fotos y vídeos del evento en lo que va pasando del día.






































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Fuentes de Información

El contenido del post es de mi autoría, y/o, es un recopilación de distintas fuentes.

Top 6: misterios espeluznantes en videojuegos

Top 6: Misterios Espeluznantes de los Videojuegos
top 6
Los videojuegos han acumulado una enorme cantidad de seguidores y gran parte de estos se han dedicado a hacer comunidades con sus propias culturas. Y como es el caso de cualquier cultura, los jugadores han creado sus propias historias, algunas basadas en la realidad, y otras creadas a base de golpes, engaños y confusiones. asi que capo! aqui te enseño 6 de ellos, disfrutalo! 
videojuegos

6 - Fallout 3 predice el futuro 



Según han rumoreado los jugadores, la radio de Fallout 3 tenía la capacidad de predecir el futuro. Las transmisiones de Three Dog decían cosas realmente espeluznantes y curiosas. En primer lugar, predijo la muerte de Gary Coleman. Luego recitó unas palabras sobre la reina de Inglaterra relacionadas con su muerte en una fecha exacta (19 de marzo de 2014), y por último, Britney ganaba un premio Oscar en el año 2023, exactamente el 27 de febrero. Bethesda no confirmó nada acerca de esto, es más, lo negó. 

misterios

5 - Killswitch ni siquiera existe 



Killswitch fue un juego ruso realmente espeluznante del que sólo se hicieron entre 5.000 y 10.000 copias. Se sabe que una copia del juego fue hallada en el año 2005 y fue vendida por 733.000 dólares a un japones llamado Yamamoto Ryuichi. Este hombre tenía la intención de publicar las imágenes al mundo, pero lo único que salió a la luz fue un pequeño clip en el que se le veía a él llorando delante de su ordenador. Nunca se confirmó nada al respecto, ni se desmintió... 

Arriba puedes ver un presunto gameplay del juego. No sabemos si es el verdadero, pero luce bastante espeluznante. 

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4 - En Minecraft somos perseguidos por un fantasma llamado Herobrine 



Existen diferentes teorías acerca de este ser. Algunos lo definen como un virus, otros lo relacionan con el hermano menor muerto de Notch. Una de las primeras apariciones de este ser fue en un livestream, donde un jugador lo vio en medio de un campo de lava. Este ser presentaba el mismo aspecto que el de un personaje básico de Minecraft, excepto por los ojos, blancos como la nieve y realmente espeluznantes. 

Notch, desmintió que tuviera un hermano menor muerto y que él haya inventado dicho personaje, sin embargo es una leyenda urbana de los videojuegos y ha venido para quedarse. 

Top 6: Misterios Espeluznantes de los Videojuegos

3 - Arcade gabinete Polybius fue una prueba del gobierno 



En el año 1981, Polibio o Polybius, apareció en algunos arcades cerca de Portland. Muchos rumoreaban que habían visto hombres con trajes negros merodeando las zonas por donde se encontraban las máquinas con Polibio. Se decía que estaban recolectando datos porque se trataba de un experimento para el gobierno. Algunos jugadores afirmaron enfermar, tener pesadillas e incluso ataques de epilepsia después de jugar a este juego. Desde entonces, no ha habido un solo gabinete de Polibio en Estados Unidos ni ninguna otra parte del mundo. 

top 6

2 - La música de Pueblo Lavanda causó que los jugadores de Pokemon se suicidaran 



Pokémon ha tenido un sin fin de teorías extrañas detrás de él. De entre toda las espeluznantes, se sabe de una que ocurría en los cartuchos originales de Pokémon. Según se rumoreó, algunos niños japoneses que escucharon la melodía de pueblo Lavanda se suicidaron debido a lo espeluznante y terrorífica que era. Nintendo ya ha desmentido esto algunas veces, pero los distintos vídeo que corren por internet hacen plantearse muchas cuestiones. 

videojuegos

1 - Squall muere a la mitad de la historia en Final Fantasy VIII 



Esta teoría lleva rondando la mente de los jugadores desde hace mucho tiempo. Según se cree, al final de un disco, Squall es abatido debido a un fragmento que le impacta en el pecho después de una batalla. Después de ser empalado, Squall despierta en una prisión, sorprendido por no tener la herida que le había provocado aquel fragmento. A partir de ese instante, la historia da un giro inesperado narrando algunas situaciones realmente tontas y sin sentido. 

Y tú ¿conoces otros espeluznantes misterios? comentalo abajo gavilan, saludos y gracias por pasar!

Grand Theft Auto V a punto de llegar a la Xbox One y la PS4

De momento, llegará a Xbox 360 y PS3
Grand Theft Auto V está a punto de llegar a las consolas actuales. Rockstar Games está echando el resto para que sea una despedida a la altura de la "pasada generación" y que tanto el modo historia como el multijugador fijen un nuevo listón en cuanto a calidad y posibilidades. De momento, llegará a Xbox 360 y PS3; y hay rumores de lanzamiento en PC. 

¿Qué pasará con las nuevas consolas? No son pocos los que piensan en si el 'sandbox' llegará a la nueva generación de consolas, Xbox One y PlayStation 4, vitaminado técnicamente, con mejoras en las texturas, en la distancia de dibujado e incluso en el nivel de detalle de personajes, coches o edificios.
Es algo que de hecho va a ocurrir con algunos títulos, como es el caso de la cuarta parte de Assassin's Creed, de UbiSoft.
Grand Theft Auto V está a punto de llegar a las consolas actuales. Rockstar Games está echando el resto para que sea una despedida a la altura de la "pasada generación" y que tanto el modo historia como el multijugador fijen un nuevo listón en cuanto a calidad y posibilidades.
De momento, llegará a Xbox 360 y PS3; y hay rumores de lanzamiento en PC. Pero, ¿qué pasará con las nuevas consolas?
No son pocos los que piensan en si el 'sandbox' llegará a la nueva generación de consolas, Xbox One y PlayStation 4, vitaminado técnicamente, con mejoras en las texturas, en la distancia de dibujado e incluso en el nivel de detalle de personajes, coches o edificios.
Es algo que de hecho va a ocurrir con algunos títulos, como es el caso de la cuarta parte de Assassin's Creed, de UbiSoft.
El presidente de Rockstar North, Leslie Benzies, en una entrevista a CVG y preguntado sobre la posibilidad de que el videojuego llegue a las nuevas consolas, ha dicho que ahora para la compañía lo "primero es la salida de las versiones de la actual generación"; sin embargo, resulta llamativo que en lugar de descartar el salto a la 'next-gen', ha dicho: "Luego ya veremos lo que pasará en el futuro".
Por otro lado, Benzies ha dicho que la compañía ya tiene "planes para próximas misiones del juego, nuevo contenido, vestimentas, apartamentos y lo que pueda venir".
En este sentido, Rockstar se fijará en los avances que hace la comunidad y el desarrollo de las partidas multijugador, para así crear contenidos atractivos: "Queremos ver realmente en qué gasta más tiempo jugando la gente"